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crowdfunding

Elogia en el centro de la innovación y la tecnología, nos vamos a Emtech Spain

Por Patricia Díaz  -  El 21 nov, 2012 -  0 comentario(s)

Los días 22 y 23 de noviembre se celebra en Málaga uno de los eventos sobre innovación más importantes del año: el Emtech Spain, la cita europea organizada por la revista Technology Review del Massachusetts Institute of Technology, una de las instituciones más reputadas a nivel mundial en  investigación científica y tecnológica.

Como no podía ser de otra manera, en Elogia no hemos podido dejar pasar la oportunidad para conocer más sobre alguno de los ejes fundamentales de nuestro futuro más inmediato; qué piensan y qué sienten los desarrolladores, científicos, empresarios, inversores y emprendedores que han decidido afrontar los retos que supone liderar el cambio hacia el mañana. Todos ellos se darán cita a partir de este jueves con un mismo fin: analizar y reflexionar sobre las tecnologías emergentes y las ideas con mayor potencialidad, aquellas que están destinadas a cambiar nuestra sociedad. Leer más

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Estrategia y tecnologías de Social Media para materializar el 15M

Por Iago Fernández  -  El 14 may, 2012 -  0 comentario(s)

A un día del aniversario de esta fiesta de la “nueva democracia”, es común que se abran debates en los que unos y otros discuten sobre la viabilidad del movimiento 15M, si realmente puede dar lugar a a acciones/soluciones concretas consensuando la opinión de miles de personas distribuídas por toda España, con niveles de formación diferentes, microculturas diferentes, perfiles sociodemográficos aparentemente irreconciliables (situación económica, familiar, edad, profesión…).

Pues bien, hoy voy a poner sobre la mesa mi granito de arena, para poner fin de una vez por todas (eso me gustaría) a este debate secundario que distrae la atención sobre lo que realmente es la esencia de este movimiento. Mi tesis de partida es que “el 15M es un clamor popular que reinvindica la participación directa del ciudadano en las cuestiones que le afectan como integrantes de una sociedad, independientemente de su afiliación política”.

Esta tesis será denostada por la “política profesional” pero en ningún caso se trata de una acción antisistema, al contrario, lo que propondré a continuación es una serie de herramientas que podrían hacer posible que este clamor popular, caracterizado por ser continuo en el tiempo, no se trate de eventos puntuales consistentes en acampadas en plazas públicas, sino de participar día tras día en las decisiones que nos afectan a los ciudadanos, incluso a esa clase de ciudadanos “especiales” llamados políticos.

Esta es mi estrategia de comunicación digital para el 15M: Leer más

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Crowdfunding y Tim Schafer: Lecciones de la industria del videojuego

Por Rubén Cougil Grande  -  El 15 feb, 2012 -  0 comentario(s)

La piratería es uno de los principales problemas de esta década (y gran parte de la anterior) en el modelo de negocio de las industrias que generan o distribuyen productos digitales; especialmente sangrante en dos de ellas: cine y música. En cuanto al cine, la distribución de copias “ilegales” ha hecho mella en la recaudación de  taquilla y sólo las películas hollywoodienses con una promoción salvaje pueden obtener unos beneficios comparables a producciones “mediocres” de los 90. Y peor momento está pasando la música, donde el formato físico ha desaparecido para el gran público. Solamente coleccionistas y melómanos siguen gastando dinero, de forma casi romántica, en copias tangibles.

Es curioso, pero en la industria del videojuego esto no ocurre. El formato físico (y digital) goza de una salud envidiable y los beneficios obtenidos superan a los de la música y el cine juntos desde 2007. Es, sin duda, el media sector que ha experimentado un mayor crecimiento en estos últimos años. Como ejemplo, Call of Duty: Black Ops, consiguió en 2010 un ROI de $650 millones en cinco días (un beneficio neto del 400% sobre el coste de desarrollo). En ese mismo año, las películas Inception, Harry Potter: and the deadly hallows y Iron Man 2 (las más taquilleras) obtuvieron $315,3 millones en beneficios entre las tres. ¿Qué diferencia este sector digital de los demás? ¿Cuál es su secreto? Leer más

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